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The Kore Gang Interview

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The Kore Gang - Es ist bunt, abgedreht und ein wahrer Hitkandidat. Und nein, das Spiel ist nicht von Rare sondern von Zoink/UDS. Was der exklusive Plattformer sonst noch zu bieten hat und eventuelle Beichten  der Entwickler lest ihr im folgendem Interview.
 
Welche Aufgabe nehmen Sie bei der Entwicklung von The Kore Gang wahr?

Mein Name ist Oskar Burman, ich bin der Senior Producer hier bei UDS und leite das Team, das an The Kore Gang arbeitet.

Wann wurde mit der Entwicklung des Spiels begonnen und wie viele Mitarbeiter (bei Zoink und/oder UDS) arbeiten momentan an dem Projekt?

Die Planungsphase begann im Sommer 2001, die eigentliche Entwicklungsphase des Spiels läuft seit Mitte 2002. Derzeit arbeiten 25 Personen an dem Spiel.

Als welche Art von Spiel würden Sie The Kore Gang einordnen? Was unterscheidet das Spiel von einem klassischen Jump`n Run?

The Kore Gang ist ein aufregendes Action-Adventure mit einer einmaligen Benutzeroberfläche, bei der man drei Charaktere gleichzeitig steuert. All diese Charaktere sitzen in einem Roboteranzug. Nehmt an einer abgefahrenen Reise durch verrückte Umgebungen teil und rettet die Menschheit in einem aufregenden Abenteuer vor den bösen Massenvernichtungswaffen der Kranks. Der größte Unterschied zu einem normalen Jump`n Run liegt darin, dass wir viel Wert darauf legen, eine interessante Story voller Intrigen zu schaffen, dabei aber auch viel Humor einzubauen.

Der Kore Suit steht im Mittelpunkt des Gameplays, wie funktioniert dieses Feature genau und welche spielerischen Variationen sind dadurch möglich?

Der Kore Suit wurde von Dr. Samuelsen erfunden und dazu ausgelegt, von einem dreiköpfigen Team benutzt zu werden. Abhängig davon, wer die Kontrolle hat, erkennt der Kore Suit die Fähigkeiten seines Benutzers und verbessert diese. Der Spieler sieht die Welt durch die Augen des Benutzers und Gegner reagieren unterschiedlich auf den Kore Suit.

 Autor:
Dirk Sandel
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