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Motion Capturing

Ein Prozess, bei dem die Bewegungen eines Objekts im Raum in den Computer übertragen werden. Schauspieler oder Sportler bewegen sich dabei im Studio, während mehrere Infrarotkameras Markierungen auf deren Anzügen filmen. Diese Markierungen an ganz bestimmten Punkten dienen dabei als Referenz, um die Bewegungen auf ein computeranimiertes Modell zu übertragen. Dadurch erhalten Figuren oder Spieler in Computergames äußerst realistische Bewegungen. Electronic Arts zum Beispiel wendet diese Technik bei deren Sportspiele an.
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