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Analog

Art der mehr oder minder stufenlosen Informationsübertragung innerhalb eines bestimmten Bereichs. Die Spielfigur z. B. bewegt sich um so schneller, je weiter der Joystick in eine Richtung bewegt wird.
Das Gegenteil ist Digital, wo nur eine "Ja oder Nein-Information" übertragen wird. Entweder die Figur bewegt sich oder nicht.
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