Erste DTM RD 2 Screens und Infos

News vom 19-09-03
Uhrzeit: 20:29
Dass der Nachfolger des erfolgreichen DTM Race Drivers auf der X03, die inzwischen wieder beendet ist, angekündigt werden sollte, haben wir ja berichtet. Und Codemasters hat natürlich das Versprechen gehalten, die Spieler so bald wie möglich mit genaueren Details und Screenshots zum Spiel zu versorgen.
 
Allen Ankündigungen vorran natürlich die endgültige Gewissheit: DTM Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulation wird neben dem PC ausschließlich auf Microsofts Xbox und damit entgegen des Vorgängers Konsolen-exklusiv erscheinen. Dafür macht das Spiel dann auch reichlich Gebrauch von Xbox Live, was natürlich jeden Online-Zocker erfreuen dürfte.
Harte Fakten hat der Publisher auch preisgegeben: 30 Rennserien hat das Spiel zu bieten, dieses Mal bekommt die Deutsche Tourenwagen Meisterschaft auch einen eigenen Modus spendiert, in dem alle original Strecken enthalten sein werden. Zudem wird das komplette Regelwerk angepasst, was ein neues Punktesystem sowie vorgeschriebene Tankstopps bedeutet.
35 Autotypen kann man in DTM RD 2 kontrollieren, die natürlich originalgetreu nachgebildet werden. Erstmals befinden sich dann 21 Rennautos zugleich auf der Strecke.
 

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Auch in Sachen Streckenauswahl und Storymodus inklusive Cutscenes hat sich der Publisher nicht lumpen lassen. Nähere Informationen findet ihr in der offiziellen Pressemitteilung. Erscheinen soll das Spiel im Frühjahr 2004.
 

Offizielle Pressemitteilung

"35 Autos, 56 Rennstrecken, 13 Motorsport-Varianten, 30 Rennserien!

München, 19. September 2003: Codemasters, Vorreiter und Marktführer im Bereich der Motorsport-Simulationen, präsentiert mit DTM Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulation die neueste Folge in einer der stärksten Rennspielserien überhaupt.

Die Neuentwicklung vereint die Eigenschaften von dreizehn unterschiedlichen Motorsport-Events und Rennserien in nur einem Spiel - als Releasetermin für die aufwändigste Entwicklung der Codemasters-Firmengeschichte ist Frühjahr 2004 vorgesehen. DTM Race Driver 2 erscheint dann für PC und Konsolen-exklusiv auf Xbox, inklusive vollständiger Unterstützung von Xbox Liveä, Microsofts einzigartigem Service für Online-Spiele.

DTM Race Driver 2 bietet für jeden Renn- und Motorsport die passende Herausforderung. Schon der erfolgreiche Vorgänger zeichnete sich durch seine abwechslungsreichen Rennserien aus, der Nachfolger bietet in allen Bereichen mehr: allein 30 unterschiedliche Rennserien sorgen für wochenlange Abwechslung und Herausforderung. In Deutschland allen voran die Deutsche Tourenwagen Masters (DTM), die diesmal sogar mit einen eigenen, exklusiven Spielmodus vertreten ist.

DTM-Fans können eine komplette Saison realitätsgetreu mit allen Strecken der aktuellen Saison nachspielen. Damit gehen Videospiel-Vollgaspiloten erstmals in Italien an den Start - der auf dem diesjährigen Terminkalender stehende Adria International Raceway nahe Venedig wird in DTM Race Driver 2 enthalten sein. Dazu kommen die weiteren Austragungsorte Hockenheimring, Donington Park, Norisring, EuroSpeedway Lausitz, Nürburgring, A1-Ring und Circuit Park Zandvoort in Holland.

Abgerundet wird der neue DTM-Modus durch weitere Verbesserungen und Erweiterungen: das komplette Regelwerk und selbst das DTM-Qualifying werden integriert. Dazu gehören das neue Punktsystem und die vorgeschriebenen Boxenstopps samt Nachbetankung. Die originalgetreu nachgebildeten Fahrzeuge der DTM runden diesen, speziell für den deutschen Markt entwickelten Spielmodus ab. Mit dem ABT-Audi TT-R, dem Opel Astra V8 Coupe und dem AMG-Mercedes CLK stehen auch diesmal wieder die echten Fahrzeuge am Start - erstmals mit 21 DTM-Rennwagen gleichzeitig auf der Strecke.

Neben der neuen DTM-Spielvariante setzt DTM Race Driver 2 auf eine Vielzahl neuer Elemente, die dem Spiel zusätzlichen Tiefgang und Abwechslung verleihen: insgesamt 30 Meisterschaften unterscheiden sich nicht nur im Teilnehmerfeld, sondern bieten auch in Sachen Autos und Handling ein in dieser Form einmaliges Angebot. DTM, V8 Supercars, GT Sports Car Racing, das populäre Street Racing, Formel Ford, Classic Car Racing, Global GT Lights, GT Sports Car Racing und die erstmalige Integration von Rallye, Rallye Cross und einem Open-Wheel-Grand-Prix lassen den enormen Umfang von DTM Race Driver 2 erahnen.

Bei der Auswahl der Fahrzeuge legt Codemasters den Schwerpunkt auf üppige Leistungsreserven. Die nochmalige Aufstockung der bereits im Vorgänger umfangreichen Lizenzen bringt dem Spieler die Auswahl aus 35 atemberaubend schnellen Original-Fahrzeugtypen. Mit Aston Martin konnte ein Hersteller besonders potenter und faszinierender Sportwagen für DTM Race Driver 2 gewonnen werden. Fahrzeuge wie der V12 Vanquish, der DB 7 und der DB 5 sind weltweit bekannt und stehen jedem Rennspiel bestens zu Gesicht. Ford steuert ebenfalls Fahrzeuge mit Topmotorisierung bei: der brandneue Ford GT, eine Hommage an den Klassiker GT40, ist ebenso im Spiel enthalten wie Mustang Cobra R, GT90, F150 Lightning Pick-Up und Falcon BA. Zu der illustren PS-Runde gesellen sich noch Fahrzeuge vom Schlage eines Subaru Impreza WRX, der Mitsubishi EVO VII und 3000 GT und sämtliche Vertreter aus den namhaften Rennserien. Weitere Fahrzeuge wird Codemasters im Laufe der Entwicklung im Detail vorstellen.

Um diese Fahrzeuge unter allen Voraussetzungen am Limit zu bewegen, erweitert Codemasters auch das Streckenangebot des Rennspiel-Sequels: Laguna Seca, Surfers Paradise, Euro Speedway, Donington Park, Kyalami und Road America sind nur einige der neuen Pisten, dazu kommen exotische Varianten von Miami bis Tokio. Auf eben diesen Kursen zeigt DTM Race Driver 2 dann auch sein ganzes Potential in Sachen neuer Fahrphysik und revolutionärem Schadensmodell (mit Rahmen-deformationen und Auswirkung auf die Fahrbarkeit), neuer Grafikengine und der verbesserten künstlichen Intelligenz der Computerfahrer.

Das derzeit größte Team bei Codemasters entwickelt DTM Race Driver 2 unter der Leitung von Gavin Raeburn, seit Anbeginn der Serie für sämtliche ToCA- und DTM-Titel bei Codemasters verantwortlich:
"DTM Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulation wird unser mit Abstand größtes und bestes Rennspiel - alleine die unterschiedlichen Motorsportvarianten bringen ungeahnte Abwechslung und massig Adrenalin in dieses Genre. Realitätsgetreuer Motorsport in all seinen Facetten, die echten Regeln, extrem detaillierte und originalgetreu umgesetzten Autos und jede Menge Rennserien sind Garanten für ein Rennspiel, dass es in dieser Form noch nicht gegeben hat. Wir packen wirklich alles rein: die Verformung der Reifen bei schnell gefahrenen Kurven, die Aerodynamik der unterschiedlichen Fahrzeuge, die Auswirkung von Kollisionen und Fahrfehlern", so Gavin Raeburn.

"Optisch bewegt sich DTM Race Driver 2 ebenfalls einen großen Schritt nach vorne. Unsere neue Engine beherrscht alle Effekte, die man von einem großartig aussehenden Titel erwarten darf. Complex-Dynamic-Lightning, Schattendarstellung mittels Perspective-Mapping, Multipass-Texturen mit echtem Motion-Blur, Iris- und Tiefeneffekte - und das mit 21 Fahrzeugen gleichzeitig bei 60 Bildern pro Sekunde auf Xbox!", verspricht Raeburn.
"Die PC-Version wird optisch ebenfalls in ein neues und schöneres Gewand gesteckt. Neben dem erweiterten Umfang soll das Spiel auch optisch wieder ein Genuss werden, auf den Lorbeeren für die Optik der PC-Version ruhen wir uns nicht aus, die neueste Generation von Grafikkarten macht die Umsetzung unsere Vorstellung zudem deutlich einfacher."

Die "Tradition" eines Rennspiels mit Rahmenhandlung, die inzwischen auch von anderen Herstellern aufgegriffen wird, setzt das Original gekonnt fort. DTM Race Driver 2 erzählt die packende Geschichte von 12 rivalisierenden Fahrern auf dem Weg an die Spitze des Motorsports. Mit 12.000 Polygonen pro Charakter wird die Qualität des Vorgänger um mehr als das dreifache übertroffen. Zahlreiche kurze Cutscenes sind eine angenehme Abwechslung zu genreüblichen, aber mitunter öden Bestzeiten- und Punktetabellen."


 Autor:
Tobias Prinz 
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