Fight Night Round 2: Erste Details

News vom 07-12-04
Uhrzeit: 21:33
Electronic Arts läutet den Gong zur nächsten Runde. Die Rede ist von der Fortsetzung zum bestverkauftesten Boxtitel des letzten Jahres. Schmückte letztes Jahr noch Roy Jones das Cover für Fight Night 2004, hat man sich für Fight Night Round 2 (Arbeitstitel) die Zusammenarbeit mit dem neuen und unbestrittenen Weltmeister im Mittelgewicht Bernard Hopkins gesichert.
 
“It’s great to be immortalized in an EA SPORTS video game and even a greater honor to be an EA SPORTS cover athlete for the most realistic boxing game ever created,” sagte Bernard Hopkins. “Being a fan of the series, Fight Night Round 2 really captures the intensity and excitement of the sport, but without the pain.”

Fight Night Round 2 wird wieder die innovative Total Punch Controll-Steuerung vom ersten Teil unterstützen. Für noch spannendere Kämpfe im Ring soll das neue Haymaker-Feature sorgen. Dieses erlaubt es einem, den Gegner mit nur einem einzigen Schlag zu Boden zu schicken. Man darf nämlich zusätzliche Kraft auf jeden einzelnen Schlag verteilen. Wie das genau funktionieren soll, geht aus dem Pressetext leider nicht hervor. Klar ist dagegen, dass jeder gelandete Schlag Folgen mit sich ziehen wird. Setzt man also seinem Gegenüber richtig ein, vernachlässigt dieser mit der Zeit seine Deckung und kriegt langsam weiche Beine. Hat man selbst zu viel einstecken müssen, dürfen wir in die Rolle des Cut-man schlüpfen und zwischen jeder Runde versuchen unsere Wunden notdürftig zu versorgen.
 

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Das fertige Spiel, welches für Xbox, PlayStation 2 und GameCube im März 2005 erscheinen wird, enthält neben einer neuen wie auch einzigartigen „Eigenen Spieler erstellen“-Option, einen gründlichen Trainingsmodus und dem traditionellen Karrieremodus auch einen Onlinemodus. Letztere Spielvariante wird nur auf der Xbox und PlayStation 2 möglich sein.

 
Weitere Bilder zu Fight Night Round 2

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Offizielle Seite
Screengalerie Fight Night Round 2


 Autor:
Carlos Mancebo 
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