Pressemeldung zu Xbox-Verkäufen

News vom 08-05-02
Uhrzeit: 19:12
 

 London, 8. Mai 2002. Microsoft gab heute einen erheblichen Anstieg der Verkaufszahlen für Xbox bekannt – ein Resultat der vor kurzem durchgeführten Preissenkung, die von Spielefans in ganz Europa begeistert aufgenommen wurde. Xbox, nun zum Preis von 299 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich, ist das leistungsfähigste Videospielsystem der Welt. Über 40 Spieletitel sind zur Zeit in Europa für das System erhältlich, bis Weihnachten werden es mindestens 150 sein. Darüber hinaus ist Xbox das einzige Videospielsystem, das durch eine eingebaute Festplatte und einen Breitbandadapter für Online-Spiele zukunftssicher und für kommende Spielerfahrungen bereit ist.
Seit der europäischen Preissenkung am 26. April liefern sich die wöchentlichen Abverkäufe ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit "PlayStation 2“: Basierend auf wöchentlichen Verkaufszahlen seit des Verkaufsstarts am 14. März beträgt der Marktanteil von Xbox in Großbritannien 49 Prozent, in Frankreich 46 Prozent und in Deutschland sogar 56 Prozent.
Michel Wedler, Produktmanager Einkauf bei Saturn, sagt: "Seit dem Zeitpunkt der Preissenkung auf 299 Euro für das Xbox-Videospielsystem haben wir bei Saturn einen wahren Ansturm der spielfreudigen Kunden erlebt. Wir sind mit der erfolgten Verzehnfachung unserer Abverkäufe mehr als zufrieden und freuen uns schon jetzt auf weitere gemeinsame Aktivitäten mit Microsoft in diesem spannenden Umfeld der neuen Generation an Spielekonsolen.“
Das schon jetzt äußerst eindrucksvolle Software-Hardware-Verhältnis hat ebenfalls zugelegt: Inzwischen wurden für jedes Xbox-Videospielsystem in Großbritannien 3,7 Spiele gekauft. 88 Prozent aller Xbox-Käufer in Europa erwarben Halo, den preisgekrönten Action-Titel der Microsoft Game Studios – unlängst mit den Auszeichnungen "Spiel des Jahres", "Beste Technik des Jahres" und "Bester Sound des Jahres" des renommierten Industrie-Magazins Edge prämiert. Die angestiegenen europäischen Abverkäufe haben die Zahl der verkauften Halo-Exemplare global weit über die Millionengrenze hinaus angehoben.
“Ich freue mich sehr, dass jetzt noch mehr europäische Videospiel-Fans Xbox erleben können", sagte Sandy Duncan, Vice President, Xbox Europe. “Unsere Strategie ist es, einen außergewöhnlichen Gegenwert an so viele Käufer wie nur möglich weiter zu geben – der Anstieg der Verkaufszahlen seit der Preissenkung ist ein klarer Indikator dafür, dass diese Strategie richtig ist. Der neue Preis erlaubt uns eine noch größere Wettbewerbsfähigkeit und sichert Xbox bis Weihnachten 2002 und darüber hinaus einen Platz im Herzen der europäischen Videospieler."
"Unsere Aussage bleibt die Gleiche: Dies ist ein Marathonlauf, kein 100-Meter-Rennen – und diese ersten Zahlen sind extrem ermutigend", so Duncan. "Aber unser langfristiges Ziel ist es, Hunderttausenden von zufriedenen europäischen Videospielern großartige Spiele und umwerfende Erlebnisse zu liefern und wir werden auch weiterhin zahlreiche spannende Aktionen starten, um diesem Ziel erfolgreich wie bisher entgegenzustreben.“

Neben der Preissenkung sind phänomenale Test-Ergebnisse in der Videospiel-Fachpresse und Mund-zu-Mund-Propaganda unter Spiele-Fans ein weiterer wesentlicher Faktor für den gesteigerten Erfolg von Xbox. Das jüngste Beispiel ist die aktuelle Ausgabe 6/2002 von "Computer Bild Spiele“: Hier ging Xbox in einem intensiven Test, an dem neben der Redaktion drei renommierte deutsche Testinstitute beteiligt waren, mit einer Wertung von 1,93 als klarer Sieger aus dem Dreikampf der Systeme hervor. Außerdem wurde Xbox zum "Preis-Leistungs-Sieger“ gekürt, während die Systeme "PlayStation2“ und "GameCube“ im Bereich Preis-Leistung mit der Note "mangelhaft“ bewertet wurden.
Die Xbox-Käufer, die zu den ersten Besitzern der Konsole gehören, reagieren äußerst positiv auf das Dankeschön-Paket: Alle Kunden, die ihr Videospielsystem vor der Preissenkung erworben haben, erhalten zwei Spiele nach Wahl und einen Xbox-Controller im Gesamtwert von rund 180 Euro. Dieses in der Videospiel­Geschichte beispiellose Angebot wurde auch vom Handel und Spieleherstellern begrüßt, die sich darüber freuen, dass die Spielefans belohnt werden, die zum frühen Erfolg von Xbox beigetragen haben.


 Autor:
Simon Grötz 
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