X03: Exklusive Spiele von Epic

News vom 17-09-03
Uhrzeit: 9:53

Auf dem X03 Event hat Microsoft auch ein Abkommen mit Epic Games bekannt gegeben, wonach für die Xbox konsolenexklusiv mehrere nicht näher benannte Spiele entwickelt werden.

Wichtige Franchises von Epic Games werden von den Microsoft Game Studios exklusiv für Xbox und PC veröffentlicht

Juan-les-Pins, Frankreich, 16. September 2003 - Microsoft kündigte heute auf dem X03 Event in Südfrankreich eine Zusammenarbeit mit Epic Games, den Entwicklern der legendären Unreal Serie und der der Unreal Engine, an. Epic Games und seine Tochtergesellschaft Scion werden mehrere Spiele exklusiv für Xbox und PC entwickeln. Diese Titel werden von den Microsoft Game Studios veröffentlicht.

Vor zwölf Jahren von den Industrie-Veteranen Tim Sweeney und Mark Rein, die auch weiterhin im Management des Unternehmens tätig sind, gegründet, ist Epic eine der führenden Firmen im Technologie-Sektor. Es ist Epic's Philosophie, Spiele für Spieler und nicht nur für Händler oder Publisher zu entwickeln und den Spaß, den die Spieler haben, als Erfolg der Firma zu empfinden. Bis heute wurden mehr als 10 Millionen Spiele, die auf der Unreal Engine basieren und eine 3D-Technologie der neuesten Generation verwenden, verkauft.

"Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Epic - einem der respektiertesten und erfolgreichsten Spielentwickler der Industrie", so Ed Fries, Vice President of Xbox game content. "Spiele von Epic begeistern Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Außerdem haben Epic und Microsoft eines gemeinsam: Beide sind im Bereich Technologie führend. Die Titel, die sie mit uns für Xbox entwickeln, werden die Fähigkeiten der Plattform voll ausnutzen, um einige aufregende Spielerlebnisse zu liefern."

"Exklusive Möglichkeiten von Xbox wie die enormen Fähigkeiten des Videospielsystems und Xbox Live bedeuten, dass wir auf dieser Plattform unsere Spiele wirklich zum Leben bringen können", sagt Jay Wilbur, Berater bei Epic Games. Es ist ein großer Schritt für uns, eine unserer wichtigsten Franchises ausschließlich für ein Videospielsystem zu platzieren. Wir wissen, dass Xbox sowohl kommerziell als auch kreativ unsere Erwartungen erfüllen wird."

 


 Autor:
Micha Pekrul 
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